【砂糖玉(Sugar Lump)について解説】クッキークリッカー(Cookie Clicker)の楽しみ方!第2回(v. 2.052対応)

この記事では前回記事を読んでクッキークリッカー(Cookie Clicker)を初めてプレイして1 billion枚程度生産できるようになった方に向けて、砂糖玉について解説していきます。砂糖玉は最序盤から開放される要素ですが、最序盤には使いにくい要素でもあるので、初心者の方は読むだけで大丈夫です。

★砂糖玉とは?

「砂糖玉(Sugar Lump)」は総生産クッキー数が1 billionを超えると開放される要素です。

砂糖玉はまず成長状態にあります。そこから次のようなサイクルを繰り返します。

放置している時は右側のサイクルを繰り返します。24時間に1度落果し、砂糖玉が手に入ります。このサイクルはクッキークリッカーを起動していない完全オフラインの状態でも継続されます。2年ぶりにセーブデータを読み込んだら700個貯まっていたりします。

手動では、このサイクルを短縮することができます。
完熟状態で砂糖玉をクリックして収穫すると完熟状態が終わるのを待たなくても砂糖玉が手に入り、成長状態に戻ります。
成熟状態で砂糖玉をクリックして収穫した場合は、50%の確率で砂糖玉が手に入り、50%の確率で何も手に入らないまま成長状態に戻ります。成熟状態で収穫することはほとんどありません。

成熟、完熟するのにかかる時間は、今後アップグレードなどで少しだけ短縮することが可能です。

おまけ:変異した砂糖玉

まれに変異した砂糖玉が現れることがあります。通常砂糖玉は1サイクルにつき1個手に入りますが、変異した砂糖玉を収穫・落果すると2個以上の砂糖玉が手に入ることがあります。

変異した砂糖玉は4種類あります。出てくるかどうかは完全に運次第ですが、4種類とも初めて収穫した時には実績が解除されます(うち1種類はかなりレアなので、ミルク量には影響しない隠し実績)。

使い道

砂糖玉には使い道が3種類あります(v. 2.052現在)。

  • 施設のレベルを上げる
  • ミニゲームの消費アイテムとして使う
  • 砂糖フィーバーを発動させる
  • 備蓄する

それぞれの使い道について説明していきます。

★施設のレベルを上げる

この使い方がメインの使い道になります。

施設の右下に「lvl 〇〇」という表示があると思います。これはその施設のレベルを表していて、始めはレベル0です。
レベルを〇〇にするには、〇〇個砂糖玉が必要です。例えば「グランマ」をレベル16からレベル17にレベルアップさせるには17個の砂糖玉が必要です。
レベル0からレベル10までレベルアップさせるには合計55個の砂糖玉が必要です。

レベルを1上げるにつき、その施設のCpSが+1%されます。例えばレベル10だと1.1倍になります。
「カーソル」に関しては、今後手に入るアップグレードによって、レベルに応じてクリックによるクッキー生産数が強化されることがあります。

また、「農場」、「神殿」、「銀行」、「魔法の塔」の4種類の施設は、レベルが1以上になるとその施設に対応したミニゲームが開放されます。
この中でも、「農場」、「銀行」、「魔法の塔」はレベルを上げていくと対応するミニゲームが有利に進められることがあります。そして「銀行」のミニゲームに関しては、「カーソル」のレベルを上げることによっても有利に進められます。

各ミニゲームについてはそれぞれ個別に記事を作成しています。

ミニゲームの消費アイテムとして使う

上で説明したミニゲームの消費アイテムとして使うことがあります。
詳しくは各ミニゲームについての個別の記事で説明しています。

砂糖フィーバーを発動させる

「砂糖玉1個を消費して1時間CpSを3倍にする。」という効果の、「砂糖フィーバー」が今後使えるようになります。砂糖玉は貴重なので、主に終盤に使うことになります。
砂糖フィーバーを使うタイミングなどは終盤の攻略記事で説明します。

貯蓄する

所持砂糖玉数分だけCpSが+1%されるというアップグレードがあります(上限は砂糖玉100個で+100%)。このアップグレードが強力なので、序盤は最低限ミニゲームを開放した後は施設のレベルを上げるより貯蓄する方が強いということになっています。

★おすすめの使い道

初めてプレイする方におすすめの使い道を説明したいと思います。

1. 施設「魔法の塔」をレベル1に上げ、ミニゲーム「グリモワ」を開放する

まず「魔法の塔」のミニゲーム「グリモワ」を開放することをおすすめします。序盤に使いやすい効果があること、初心者でも分かりやすいことが理由です。

詳しくは「グリモワ」についての記事で説明しますが、この記事でも簡単に説明したいと思います。

「グリモワ」では沢山ある呪文の中から一つ選んでクリックすることで唱えることができます。ここでは左から2つ目の呪文「運命を押し付ける」を選んで説明します。

「運命を押し付ける」のコストは25です。呪文を唱えると、下にある水色の「26/26」となっているゲージからコストを25消費し、成功すればゴールデンクッキーが1つ召喚されます。

しかし、この呪文は15%の確率で失敗して逆効果が発動し、不幸な怒りのクッキーが召喚されます。
不幸な怒りのクッキーは赤いゴールデンクッキーで、クリックすると悪い効果を引き起こします。例えば所持クッキー数を減らしたり、一定時間CpSが半分になったりします。
しかし、この不幸な怒りのクッキーをクリックしても全く問題はないので、普通はスルーすることになります。

呪文を唱えて減った魔法メーターは時間とともに回復します。魔法メーターの上限値は施設「魔法の塔」の数と「魔法の塔」のレベルによって決まりますが、多ければ多いほどいいとは限りません。詳しくは別記事で説明します。

「グリモワ」ではこの「運命を押し付ける」を使っておくとよいと思います。ゲーム最終盤までずっと主力です。時間経過で現れるゴールデンクッキーをクリックしてCpSが7倍になる「フィーバー」が発動した時に「運命を押し付ける」を使って出したゴールデンクッキーから運よくマウス効率が777倍になる「クリックフィーバー」が発動したりするとかなり強力です。

もちろん自由に色々な呪文を試しても構いません。

2. 施設「神殿」をレベル1に上げ、ミニゲーム「パンテオン」を開放する

施設「神殿」をレベル1に上げると、ミニゲーム「パンテオン」が開放されます。

詳しくは「パンテオン」についての記事で説明しますが、この記事でも簡単に説明したいと思います。

上にあるダイアモンド、ルビー、翡翠の3つのスロットに下にある霊を自由にセットすることで効果が発動します。発動する効果は霊によって変わり、効果の強さはダイアモンドが一番強く、翡翠が一番弱いです。

セットには「崇拝の交換」を1消費します。スロットから外す時には消費しません。
これは時間経過で回復し、2個ある状態から3個に回復するには1時間、1個ある状態から2個に回復するには4時間、0個の状態から1個に回復するには16時間かかります。
0個にしてしまうと回復に時間がかかるので、色々試したい場合は1時間に1回セットして「崇拝の交換」を2以上に保つと良いと思います。

スロットにセットする霊の組み合わせには色々な戦略がありますが、このサイトでは初心者の方には左から「モカルシウム」、「ムリダル」、「ジェレミー」をセットすることをおすすめしたいと思います。CpSとマウス効率をバランスよく強化する組み合わせです。

3. 施設「農場」をレベル1に上げ、ミニゲーム「ガーデン」を開放した後、「農場」のレベルを9まで上げる

ミニゲーム「ガーデン」を十分に遊ぶにはある程度ゲームが進行している方が良いですし、「ガーデン」の説明自体もすごく長くなるので、個別に「ガーデン」について説明している記事を参考にしてください。

4. 施設「銀行」をレベル1に上げ、ミニゲーム「株式市場」を開放する

ミニゲーム「株式市場」は序盤には遊びにくいので、レベルを1に上げず後回しにしても構いません
詳細は個別に「株式市場」について説明している記事を参考にしてください。

5. 砂糖玉を100個貯蓄する

前述の通り、所持砂糖数に応じてCpSが強化されるアップグレードが進めていくと手に入るので、100個貯蓄することをおすすめします。
今後の6以降の使い道においても、砂糖玉は100個以上をキープすることをおすすめします。

6. 施設「カーソル」をレベル12まで上げ、ミニゲーム「株式市場」を強化する

施設「銀行」をレベル1にすることによって開放されるミニゲーム「株式市場」は、施設「カーソル」のレベルによって強化されます(上限レベル12)。砂糖玉が100個貯まれば施設のレベルを上げていくことになるので、一番最初に上げるのは「カーソル」でいいと思います。

7. 各施設レベルを10まで上げる

各施設には「レベル10に到達する」という実績が存在します。その実績を解除していきます。

順番は、まず既にレベル9まで上げていてレベル10にするのが簡単な「農場」をレベル10にします。
その次は、ミニゲーム「株式市場」に影響する「銀行」をレベル10にした後に他の施設を「ゲームを最後まで進めた時にCpSへの影響が大きい順」にレベル10にすると良いと思います。

具体的な順番をクリックして表示(v. 2.052 時点でのおすすめ)

「グランマ」→「あなた」→「Javascriptコンソール」→「コーテックス・ベイカー」→「フラクタルエンジン」→「鉱山」→「神殿」→「タイムマシン」→「遊体宇宙」→「チャンスメーカー」→「プリズム」→「ポータル」→「反物質凝縮器」→「工場」→「銀行」(銀行のレベル上げを後回しにした場合)→「魔法の塔」→「錬金術ラボ」→「貨物船」

次回予告:一番の山場!昇天

最後までお読みいただきありがとうございました!
今回は砂糖玉について説明しました。

そろそろ人によってはこの「+1」のように数字が現れたりして、この「遺産」が気になっていることかと思います。

次回第3回はこの「遺産」や「昇天」について説明したいと思います。次回が一番楽しいと思います。よろしくお願いします。

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